Zegar wskazówkowy a001
Dodany 8 Listopad 2011 przez stanislaw.ubermanowicz Komentarze: 0
Przykład implementacji zegara wskazówkowego w środowisku Lazarus. Do rysowania wszystkich elementów tarczy zegara i wskazówek wykorzystano mechanizm tworzenia grafiki Canvas.

Do pobrania Kod źródłowy .rtf lub .pdf w języku FreePascal wraz ze szczegółowymi objaśnieniami.
Kod ilustruje sposób tworzenia elementów graficznych: odcinków, prostokątów i kół z definiowaniem kolorów, rozmiarów i położenia na ekranie. Użyte są tam predefiniowane, jawne nazwy kolorów. Do przeliczania miar kątowych na współrzędne ekranowe zastosowano funkcje sinus i cosinus oraz wartość stałą Pi.
Kategorie:
Opis kategorii
Implementacje / Wytwory
Nastąpił błąd. Wszystkie pola, łącznie z kodem z obrazka, muszą zostać wypełnione.
Aby dodawać komentarze, musisz się zalogować.
